ฉากต่อสู้อาจเป็นพื้นที่ที่ยุ่งยากสำหรับนักเขียน ฉากต่อสู้ที่ดีควรเต็มไปด้วยแอ็คชั่นและไม่ควรทำให้ละครของเรื่องโดยรวมช้าลง รักษาฉากต่อสู้ของคุณให้มีส่วนร่วมด้วยการทำให้แอ็กชันนั้นยาก รวดเร็ว และเต็มไปด้วยรายละเอียดที่เพียงพอ ฉากต่อสู้ที่ดีจะทำให้ผู้อ่านของคุณรู้สึกเหมือนอยู่ในฉากต่อสู้ ต่อสู้กับซอมบี้ คนเลว และแฟนหนุ่มง่อยแปลก ๆ
ขั้นตอน
ตอนที่ 1 จาก 2: เตรียมเขียนฉาก
ขั้นตอนที่ 1 อ่านตัวอย่างฉากต่อสู้
ลองนึกถึงฉากต่อสู้ในนวนิยายหรือเรื่องสั้นที่คุณพบว่ามีประสิทธิภาพและเต็มไปด้วยแอ็คชั่น คุณยังต้องการอ่านตัวอย่างอื่นๆ เช่น:
- การต่อสู้ระหว่าง Hector และ Achilles ใน Homer's The Iliad การต่อสู้ระหว่างเฮ็กเตอร์และอคิลลิสกลายเป็นรูปแบบคลาสสิกสำหรับฉากต่อสู้ในวรรณคดี
- การต่อสู้ระหว่าง The Man in Black และ Inigo Montoya ใน The Princess Bride ของ William Goldman นี่เป็นตัวอย่างที่ดีของการต่อสู้ด้วยดาบ เต็มไปด้วยการกระทำและบทสนทนาที่เต็มไปด้วยไหวพริบและอารมณ์ขัน
- การดวลระหว่าง Macbeth และ Macduff ใน Macbeth ของ William Shakespeare ฉากต่อสู้ที่สำคัญนี้ได้รับการตีความใหม่ว่าเป็นการต่อสู้แบบกำปั้นและการดวลปืนในโปรดักชั่นสมัยใหม่ แต่การดวลแบบดั้งเดิมนั้นคือการชกด้วยดาบ การประลองครั้งสุดท้ายระหว่าง MacDuff ตัวเอกของละครเรื่องนี้กับ Macbeth ศัตรูของละครเรื่องนี้
- การต่อสู้ระหว่าง Percy Jackson และ Kronos ใน Percy Jackson และ the Olympians: The Last Olympian. นี่เป็นอีกหนึ่งการต่อสู้ด้วยดาบที่ยอดเยี่ยมพร้อมการกระทำมากมาย การต่อสู้กินเวลาอย่างน้อย 10 บท และมีรายละเอียดมากด้วยการต่อสู้มากมายทั่วทุกแห่ง
ขั้นตอนที่ 2 ฉากต่อสู้มีความสำคัญต่อเนื้อเรื่องหรือเรื่องราวโดยรวมหรือไม่?
การต่อสู้ทำให้เกิดละครและความตื่นเต้นอย่างเป็นธรรมชาติ อย่างไรก็ตาม ทุกสิ่งที่คุณเพิ่มลงในเรื่องราวควรเพิ่มบางสิ่งบางอย่างลงในเรื่องราวจริงๆ รวมถึงฉากต่อสู้ด้วย
-
ฉากต่อสู้ควรส่งเสริมเนื้อเรื่องหรือเปิดเผยตัวละคร ควรให้ข้อมูลที่สำคัญแก่ผู้อ่านเกี่ยวกับตัวละครที่เกี่ยวข้องในการต่อสู้
โดยทั่วไป ให้เลือกตัวอย่างฉากต่อสู้หนึ่งถึงสองฉากและพิจารณาว่าพวกเขาเหมาะสมกับเรื่องราวโดยรวมอย่างไร
-
ฉากต่อสู้อยู่ในเนื้อเรื่องหรือเรื่องราวโดยรวมอย่างไร? ฉากต่อสู้ควรเติมเต็มคำสัญญาในหนังสือของคุณและรู้สึกว่ามันเข้ากันได้อย่างลงตัวกับการกระทำของบทก่อนหน้า
- หากคุณกำลังเขียนนวนิยายอิงประวัติศาสตร์ อาวุธและรูปแบบการต่อสู้ของตัวละครควรตรงกับฉากประวัติศาสตร์ของนวนิยาย ตัวอย่างเช่น ซามูไรในยุคศักดินาของญี่ปุ่นจะได้รับการสอนตั้งแต่อายุยังน้อยให้ใช้อาวุธหลายรูปแบบ
- ฉากต่อสู้ในหนังสือแฟนตาซีอาจเต็มไปด้วยอาวุธที่แปลกประหลาดหรือความสามารถในการต่อสู้ ตัวอย่างเช่น โลกของ "แฮร์รี่ พอตเตอร์" ประกอบด้วยคาถาและวัตถุวิเศษ
- พิจารณาว่าผู้เขียนสร้างฉากต่อสู้อย่างไร อาวุธและรูปแบบการต่อสู้ของตัวละครเข้ากับโทนเสียงและฉากในส่วนที่เหลือของหนังสืออย่างไร
ขั้นตอนที่ 3 อะไรคือแรงจูงใจของตัวละครในการต่อสู้?
ในการสร้างละคร ความใส่ใจในตัวละคร และผลลัพธ์ของการต่อสู้ คุณต้องพิจารณาว่าทำไมตัวละครถึงเกี่ยวข้องกับการต่อสู้ครั้งนี้
- ตัวละครนี้หวังว่าจะได้อะไร? ตัวละครจะแพ้อะไร?
- เขาหรือเธอมีความสามารถประเภทใด?
- เขาหรือเธอมีการฝึกอบรมประเภทใด?
- ตัวละครนี้มีความเชื่อทางวัฒนธรรมเกี่ยวกับการต่อสู้หรือไม่?
- ทำไมผู้อ่านถึงสนใจตัวละคร? เขาหรือเธอจะเกี่ยวข้องกับตัวละครได้อย่างไร?
ขั้นตอนที่ 4 คิดเกี่ยวกับคำอธิบายของการกระทำในฉากต่อสู้
พิจารณาวิธีที่ผู้เขียนวางตำแหน่งตัวละครในฉากและอธิบายการกระทำและการเคลื่อนไหวของพวกเขาขณะต่อสู้ มีคำอธิบายมากมายของหมัดและเตะแต่ละครั้งหรือไม่? คุณมีความรู้สึกที่ชัดเจนเกี่ยวกับการเคลื่อนไหวของตัวละครแต่ละตัวในฉากนี้หรือไม่? ฉากต่อสู้บางฉากอาจใช้บทสนทนาเพื่อเปลี่ยนจังหวะของฉากและทำให้ผู้อ่านมีส่วนร่วม
ตัวอย่างเช่น ในฉากต่อสู้ของเจ้าหญิงเจ้าสาว Inigo Montoya จะได้รับบทสนทนาที่ฉับไวระหว่างดาบของเขาแต่ละอันเพื่อเปลี่ยนจังหวะและแสดงตัวละครของเขาในฉาก
ขั้นตอนที่ 5. พิจารณาว่าเงินเดิมพันเปลี่ยนไปอย่างไรสำหรับตัวละครในตอนท้ายของฉากต่อสู้
ฉากต่อสู้ที่ดีจะเปลี่ยนเดิมพันของเรื่องราวโดยรวมได้อย่างมาก ตัวเอกของคุณอาจได้รับบาดเจ็บ เธออาจสูญเสียแขนขาที่จำกัดความสามารถในการต่อสู้ของเธอ หรือเธออาจได้รับบาดเจ็บสาหัส หรือศัตรูของคุณอาจพ่ายแพ้ในการต่อสู้และตัวเอกของคุณอาจออกมาด้านบน
ฉากต่อสู้อาจสร้างความขัดแย้งให้กับตัวเอกของคุณ เนื่องจากเพื่อนสนิท เพื่อน หรือสมาชิกในครอบครัวอาจกลายเป็นความเสียหายหลักในการต่อสู้ กระตุ้นให้ตัวเอกต่อสู้กลับ
ขั้นตอนที่ 6 เข้าคลาสการต่อสู้
"คุณไม่สามารถเขียนเกี่ยวกับสิ่งที่คุณไม่รู้" เป็นคติพจน์ในการเขียน หากคุณไม่เคยทะเลาะวิวาท คุณก็ไม่มีประสบการณ์จริงที่จะดึงเอา อาจเป็นประโยชน์ที่จะทำการวิจัยและลองศิลปะการต่อสู้ขั้นพื้นฐานหรือชั้นเรียนการต่อสู้แบบสัมผัส วิธีนี้จะช่วยให้คุณเข้าใจได้ดีขึ้นว่าการต่อสู้อาจรู้สึกอย่างไรในแบบเรียลไทม์ และผลกระทบในชีวิตจริงของการระเบิดต่อร่างกาย หากคุณกำลังเขียนฉากต่อสู้ที่เกี่ยวข้องกับนักสู้มือใหม่หรือมือใหม่ การไปเรียนวิชาต่อสู้จะทำให้คุณรู้สึกว่าการต่อสู้นั้นรู้สึกอย่างไรกับคนที่ไม่ใช่นักสู้
ถามผู้สอนการต่อสู้เกี่ยวกับการตอบสนองทั่วไประหว่างนักสู้ระหว่างการเผชิญหน้าทางกายภาพ หากคุณไม่มีประสบการณ์ในการต่อสู้ คุณจะตอบสนองต่างจากนักสู้ที่ช่ำชอง พิจารณาว่านักสู้มืออาชีพจะเข้าสู่การต่อสู้ได้อย่างไร เนื่องจากพวกเขาจะผ่อนคลายและมีสมาธิอย่างมาก นักสู้ที่ดีสามารถเห็นการชกหรือเตะได้ พวกเขาได้รับการฝึกฝนอย่างต่อเนื่องและได้รับการสอนให้มุ่งเน้นที่การเคลื่อนไหวร่างกายในการต่อสู้
คะแนน
0 / 0
ส่วนที่ 1 แบบทดสอบ
ควรใส่ฉากต่อสู้เมื่อใด
เมื่อคุณต้องการความตื่นเต้นมากขึ้นในข้อความ
ไม่! งานเขียนของคุณควรน่าตื่นเต้น ไม่ว่าคุณจะเขียนเกี่ยวกับอะไร นักเขียนที่ดีสามารถสร้างพจนานุกรมได้! ให้คิดถึงสิ่งที่ผู้อ่านเรียนรู้จากฉากนั้นแทน ก่อนที่คุณจะตัดสินใจเขียนฉากต่อสู้ ลองคำตอบอื่น…
เมื่อตัวละครมีสิ่งที่จะได้รับ
ไม่จำเป็น! ตัวละครไม่จำเป็นต้องต่อสู้เพื่อให้ได้มาซึ่งบางสิ่งเสมอไป ขึ้นอยู่กับตัวละครของคุณ พวกเขาอาจได้รับมากขึ้นโดยการวิ่งหนีหรือพูดคุยกับคู่ต่อสู้ของพวกเขา อย่างไรก็ตาม มันเป็นสิ่งสำคัญที่ตัวละครทุกตัวในการต่อสู้มีเหตุผลที่จะอยู่ที่นั่น เลือกคำตอบอื่น!
เมื่อดำเนินเรื่องได้คืบหน้า
ถูกตัอง! ทุกฉากควรทำ 2 อย่างคือ ดำเนินเรื่องและเปิดเผยตัวละคร ฉากต่อสู้ที่ดีไม่เพียงแต่น่าตื่นเต้นเท่านั้น แต่ยังบอกเราเกี่ยวกับตัวละครมากขึ้นและสามารถทำให้พวกเขาอยู่ในสถานการณ์ที่ยากขึ้นกว่าเดิมด้วยการวางแผนอย่างชาญฉลาด! อ่านคำถามตอบคำถามอื่น
เมื่อไหร่ก็ตามที่คุณรู้สึกชอบมัน
ไม่แน่! ทุกฉากต้องแบกรับน้ำหนักด้วยการเปิดเผยตัวละครหรือโครงเรื่องที่ก้าวหน้า ฉากที่ดีทำทั้งสองอย่าง หากคุณคิดว่าข้อความของคุณต้องมีฉากต่อสู้ ให้ถามตัวเองว่าจะทำ 2 สิ่งนี้ได้อย่างไร ลองอีกครั้ง…
ต้องการแบบทดสอบเพิ่มเติมหรือไม่?
ทดสอบตัวเองต่อไป!
ส่วนที่ 2 ของ 2: การเขียนร่างฉบับแรก
ขั้นตอนที่ 1 กำหนดว่าฉากต่อสู้เข้ากับเรื่องราวของคุณอย่างไร
คุณได้สร้างความสงสัยและการกระทำมากพอในหน้าก่อนหน้าของเรื่องเพื่อเตรียมผู้อ่านสำหรับฉากต่อสู้ขนาดใหญ่หรือไม่? ตัวเอกและศัตรูของคุณอาจเล่นเป็นแมวและเมาส์ตลอดทั้งเล่ม ซึ่งนำไปสู่การประลองกันในตอนจบของนวนิยาย หรือตัวเอกของคุณอาจพยายามบันทึกตัวละครหลักด้วยการต่อสู้กับศัตรู อาจมีตัวละครหลายตัวที่เกี่ยวข้องในการต่อสู้ หรือมีเพียงสองตัวละคร ลองนึกถึงจุดประสงค์ที่ฉากต่อสู้จะใช้ในเรื่องราวของคุณและจะพัฒนาโครงเรื่องอย่างไร
สังเกตว่าจะมีตัวละครกี่ตัวในฉากต่อสู้และฉากต่อสู้จะเกิดขึ้นที่ใด พิจารณาช่วงเวลาของวัน ความคิดของตัวละครที่เกี่ยวข้องในการต่อสู้ และเดิมพันของการต่อสู้ มันจะเป็นการต่อสู้เพื่อความตายหรือการต่อสู้ที่มีอาการบาดเจ็บเล็กน้อย?
ขั้นตอนที่ 2 เปิดเผยตัวละครผ่านทุกการกระทำของตัวละคร
สไตล์การต่อสู้ของตัวเอกของคุณจะทำให้ผู้อ่านได้สัมผัสถึงตัวละครของพวกเขา ฮีโร่ของคุณอาจเป็นนักสู้มือสมัครเล่นที่ฉลาดหลักแหลมและมีแรงจูงใจ หรือเธออาจเป็นนักสู้ที่ช่ำชองมากกว่าด้วยทักษะทางเทคนิคที่ยอดเยี่ยมและมีรสนิยมทางสายเลือด ฝ่ายตรงข้ามของฮีโร่ของคุณอาจต้องการเลือดด้วยทักษะที่เท่าเทียมกันกับฮีโร่ของคุณหรือทักษะในระดับที่สูงขึ้น การเปิดเผยตัวละครผ่านฉากต่อสู้คือการเขียนที่ชาญฉลาด การแสดงตัวละครของคุณในสถานการณ์ที่รุนแรง เท่ากับคุณหลีกเลี่ยงการบอกผู้อ่านว่ารู้สึกอย่างไร
- หลีกเลี่ยงการอธิบายการกระทำของตัวละครแต่ละอย่างอย่างแรง เพราะจะทำให้รู้สึกว่าเป็นเทคนิคและแห้งเกินไป ฉากน่าจะวุ่นวายเหมือนการต่อสู้จริง ให้การกระทำของตัวละครเรียบง่าย ชัดเจน และตรงประเด็น
- หลีกเลี่ยงประโยคยาวๆ และอย่าใช้คำวิเศษณ์หรือคำคุณศัพท์มากเกินไปในฉาก สิ่งนี้จะทำให้ผู้อ่านสับสนและเสียสมาธิเท่านั้น
- ตัวอย่างเช่น ประโยคสั้นๆ เช่น “ฉันเล็งไปที่จมูกของเขาและเชื่อมโยงกัน เลือดที่กระเซ็นลงบนพื้น” มีประสิทธิภาพมากกว่าประโยคที่ยาวและละเอียดกว่า เช่น “ฉันขดมือเป็นกำปั้นแล้วเล็งไปที่จมูกของเขา กำปั้นของฉันกระแทกสะพานจมูกของเขา เลือดของเขากระเซ็นไปทั่วพื้นโกดัง”
ขั้นตอนที่ 3 รวมความคิดเกี่ยวกับตัวละครภายใน
การต่อสู้ในชีวิตจริงเกี่ยวข้องกับการพูดคุยเพียงเล็กน้อยระหว่างนักสู้ ตัวละครจะตอบสนองซึ่งกันและกันผ่านการกระทำมากกว่าคำพูด อย่างไรก็ตาม คุณสามารถแสดงความคิดของตัวละครภายในเพื่อให้บริบทของผู้อ่านสำหรับการต่อสู้และเพื่อแสดงความคิดของตัวละครในระหว่างการต่อสู้ สิ่งนี้จะทำให้การต่อสู้มีมุมมองที่ชัดเจนและทำให้ผู้อ่านติดตามการกระทำได้ง่ายขึ้น
ตัวอย่างเช่น ฮีโร่ของคุณอาจกำลังเผชิญหน้ากับคู่ต่อสู้ที่ท้าทายและเริ่มรู้สึกว่าเธอกำลังพ่ายแพ้ในการต่อสู้ เธออาจมีความคิดเกี่ยวกับบุคลิกภายในขณะที่เธอพยายามดิ้นรนเพื่อให้ได้เปรียบ “เธอตีฉันอีกครั้งและฉันก็ได้ลิ้มรสเลือด มาเลย บัฟฟี่ ลุกขึ้น หาเงินเดิมพัน. ตื่น. เธอจับหัวฉัน นิ้วของเธอจิ้มที่หนังศีรษะของฉัน และยกฉันขึ้นจนฉันห้อยอยู่ที่ปลายนิ้วเท้า เธอตบมือของเธอที่ซี่โครงของฉัน และฉันก็สะดุ้ง ความเจ็บปวดระลอกไปทั่วหน้าอกของฉัน เอาล่ะ บัฟฟี่ จุดสนใจ. ฉันสบตากับหลุมดำที่ตายแล้วในหัวของเธอ และเอามือแทงใต้คางของเธอ เธอหมุนกลับปล่อยมือของเธอ”
ขั้นตอนที่ 4 ใช้บทสนทนาเพื่อเปลี่ยนจังหวะของฉาก
ให้ฉากต่อสู้มีความเร่งด่วนโดยใส่บทสนทนาระหว่างตัวละครรอบ ๆ ตัวต่อสู้เอง ซึ่งจะช่วยเคลื่อนฉากไปข้างหน้าและนำไปสู่การต่อสู้จริงในฉาก ใช้บทสนทนาสั้นๆ และหลีกเลี่ยงการใช้แท็กบทสนทนามากเกินไป เนื่องจากอาจทำให้การดำเนินการช้าลง
ตัวอย่างเช่น: “ไปเดี๋ยวนี้ มือใหม่! ช่วยชีวิตผู้อื่น” “แน่ใจเหรอไจล์” ไจล์สฉีดกระสุนเงินเข้าไปในกำแพงของแวมไพร์ ฉันดูสองสามกระแทกกับคอนกรีต ความกล้าและเลือดสาดกระเซ็น ฝูงที่เหลือเคลื่อนตัวเข้ามาใกล้ ไจล์สชำเลืองมองมาที่ฉัน “ไปบัฟฟี่เดี๋ยวนี้!” ฉันวิ่ง
ขั้นตอนที่ 5. แสดงผลที่ตามมาของการต่อสู้
หลังจากการต่อสู้จริง เธอเจ็บ เจ็บ เจ็บ พิจารณาว่าตัวละครของคุณจะรู้สึกอย่างไรหลังจากการต่อสู้ ให้ตัวละครของคุณมีช่วงการกู้คืนที่สมจริง และคิดว่าอะดรีนาลีนที่พุ่งพล่านในการต่อสู้จะช่วยให้พวกเขาฟื้นหรือหนีออกจากฉากต่อสู้ได้อย่างไร
หากตัวละครของคุณได้รับบาดเจ็บจากการถูกบาดแผลหรือถูกแทง ตัวอย่างเช่น คุณจะต้องแสดงการฟื้นตัวของเธอ หรือหากคุณก้าวไปข้างหน้าทันเวลา รอยแผลเป็นจากบาดแผลของเธอ หากตัวละครมีรอยฟกช้ำและบาดแผลที่ใบหน้า สิ่งนี้อาจจำกัดความสามารถในการกินหรือเคี้ยวของเธอ หากตัวละครอยู่ในการต่อสู้เป็นครั้งแรก เธออาจรู้สึกตกใจและวิตกกังวลจากการต่อสู้ หรือเธออาจรู้สึกแข็งกระด้างและพร้อมสำหรับมากกว่านี้
ขั้นตอนที่ 6 เขียนทับแล้วแก้ไข
สำหรับฉากร่างแรกของคุณ คุณอาจลงเอยด้วยรายละเอียดมากกว่าที่จำเป็น การวางแผนฉากแอคชั่นของฉากต่อสู้โดยไม่เขียนทับอาจเป็นเรื่องยาก มุ่งเน้นที่การรับรู้ถึงการเคลื่อนไหว การกระทำ และปฏิกิริยาของตัวละครแต่ละตัวในฉากมากขึ้น อ่านฉบับร่างแรกของคุณและย่อภาษาเพื่อให้กระชับและตรงประเด็น
- ตัวอย่างเช่น คุณอาจเริ่มด้วยร่างแรกฉากที่มีประโยคเช่น: “มือใหม่นับสิบ vamps ในห้อง แม้ว่ามันจะมืด ดังนั้นอาจมีมากกว่าสิบ เธอมีสองเดิมพันในมือทั้งสองข้างและอีกสองตัวซ่อนอยู่ในกระเป๋าหลังของเธอ และมีดติดอยู่ที่ข้อเท้าของเธอ ซึ่งอาจสร้างความเสียหายได้ หากจำเป็น แวมไพร์สบตากับเธอ กระหายเลือด และพร้อมที่จะฆ่า เธอขยายขนาดห้องและอาวุธของเธอ “พร้อมหรือยัง” เธอพูดอย่างใจเย็น โดยไม่รอคำตอบ เธอโค้งแขนกลับเพื่อโยนไม้ค้ำเข้าไปในหัวใจของแวมไพร์ที่ใกล้ที่สุด”
- ฉบับแก้ไขของคุณอาจปรากฏเป็น: “สิบ vamps ในห้องปิดผนึก มืดที่นี่อาจมีมากกว่าสิบ สองเดิมพันในมือของเธอ อีกสองเดิมพันในกระเป๋าหลังของเธอ และมีดติดอยู่ที่ข้อเท้าของเธอ ซึ่งอาจสร้างความเสียหายได้ หากจำเป็น เธอรู้สึกถึงสายตาที่มองมาที่เธอ กระหายเลือด ตาย จดจ่อกับการฆ่าของพวกเขา “พร้อมหรือยัง” เธอพูด เธอโค้งแขนกลับแล้วโยนไม้ค้ำเข้าไปในหัวใจของแวมไพร์ที่ใกล้ที่สุด”
คะแนน
0 / 0
ส่วนที่ 2 แบบทดสอบ
ตัวอย่างใดใช้ทั้งบทสนทนาภายในและบทสนทนาเพื่อเปิดเผยตัวละคร
“มือที่เหม็นหืนโอบแขนของฉัน ฉันจำกลิ่นหัวหอมได้ทุกที่: Lucian ฉันสะบัดมือไปมาที่คอของเขา Lucian ร่วงหล่นลงมาราวกับยาเสพติดที่เขาเป็นอยู่ สำลักและสปัตเตอร์ ฉันยืนเหนือเขา ถูขอบมือของฉัน 'นั่นคือพลังของวีแก้น'”
ยอดเยี่ยม! คำอธิบายนี้ใช้งานอยู่และตัดแต่ง มันแสดงให้เห็นบทสนทนาภายในและเผยให้เห็นตัวละครของโจทั้งในรูปแบบการต่อสู้ของเขา วิธีที่เขาคิดเกี่ยวกับ Lucian และวิธีที่เขาคิดเกี่ยวกับมังสวิรัติ นอกจากนี้ยังแสดงผลทันทีของการต่อสู้: มือของโจเจ็บ อ่านคำถามตอบคำถามอื่น
“ฝ่ามือเนื้อตบไหล่ของฉัน มันมีกลิ่นเหมือนหัวหอม ฉันรู้ว่าสิ่งนี้สามารถไปได้สองทาง ฉันหมุนตัวโดยคิดว่าจะจับเขาได้โดยไม่ทันตั้งตัว และจับเขาขังไว้ ฉันรู้ว่าฉันต้องลงมืออย่างรวดเร็ว ดังนั้นฉันจึงโยนเขาลงไปที่พื้น”
ปิด I! ตัวอย่างนี้ไม่รวมบทสนทนาที่พูด! และถึงแม้คุณต้องการรวมบทสนทนาภายในไว้เพื่อสร้างความสงสัยและแสดงปฏิกิริยาของตัวละครต่อการต่อสู้ มากเกินไปจะทำให้ฉากของคุณช้าลง ในตัวอย่างนี้ ประโยคสุดท้ายสามารถตัดแต่งได้อย่างง่ายดายเป็น “ฉันหมุนแล้วโยนเขาลงไปที่พื้น” คลิกที่คำตอบอื่นเพื่อค้นหาคำตอบที่ถูกต้อง…
“โจจับผู้จู่โจมเข้าที่ล็อคศีรษะ ดันขาไปข้างหลังแล้วโยนเขาลงกับพื้น หอบเขาพูดว่า 'ยังคิดว่าหมิ่นประมาทเป็น pansies หรือไม่'”
เกือบ! ตัวอย่างนี้ไม่รวมบทสนทนาภายในซึ่งเป็นเครื่องมือที่ยอดเยี่ยมในการเปิดเผยตัวละคร และถึงแม้ว่าการเขียนจะค่อนข้างรัดกุม แต่ก็อาจจะรัดกุมกว่านั้นได้ อย่าลืมหลีกเลี่ยงแท็กบทสนทนา (เช่น "เขาพูด") ในฉากต่อสู้ เดาอีกครั้ง!
ต้องการแบบทดสอบเพิ่มเติมหรือไม่?
ทดสอบตัวเองต่อไป!
ตัวอย่างฉากต่อสู้
ตัวอย่างฉากดวลปืน
สนับสนุน wikiHow และ ปลดล็อกตัวอย่างทั้งหมด.
ตัวอย่างฉากดวลดาบ
สนับสนุน wikiHow และ ปลดล็อกตัวอย่างทั้งหมด.
ตัวอย่างฉากชกมวย
สนับสนุน wikiHow และ ปลดล็อกตัวอย่างทั้งหมด.