งานศิลปะได้รับการคุ้มครองโดยอัตโนมัติโดยกฎหมายลิขสิทธิ์ทันทีที่สร้างขึ้น และคุณไม่จำเป็นต้องลงทะเบียนงานกับสำนักงานลิขสิทธิ์ของสหรัฐอเมริกาเพื่อปกป้องงานของคุณ อย่างไรก็ตาม การลงทะเบียนงานกับสำนักงานลิขสิทธิ์แห่งสหรัฐอเมริกานั้นให้ประโยชน์หลักอย่างหนึ่งในกรณีที่คุณต้องปกป้องลิขสิทธิ์ของคุณ การลงทะเบียนให้วันที่อย่างเป็นทางการในบันทึกสาธารณะที่คุณสามารถชี้ให้เห็นถึงเหตุผลในการเรียกร้องการละเมิดลิขสิทธิ์ของคุณ นอกจากนี้ คุณไม่สามารถยื่นฟ้องคดีละเมิดลิขสิทธิ์ได้จนกว่าลิขสิทธิ์ของคุณจะได้รับการจดทะเบียน
ขั้นตอน
วิธีที่ 1 จาก 3: การลงทะเบียนลิขสิทธิ์ของคุณ
ขั้นตอนที่ 1 เตรียมคอมพิวเตอร์ของคุณให้ใช้ eCO
ลิขสิทธิ์ส่วนใหญ่สามารถลงทะเบียนได้โดยใช้ระบบการลงทะเบียนอิเล็กทรอนิกส์ของสำนักงานลิขสิทธิ์แห่งสหรัฐอเมริกา หรือที่เรียกว่า eCO ก่อนใช้ eCO คุณจะต้องตรวจสอบให้แน่ใจว่าคอมพิวเตอร์ของคุณได้รับการปรับให้เหมาะสมเพื่อเรียกใช้ eCO เพื่อหลีกเลี่ยงปัญหาทางเทคนิคระหว่างขั้นตอนการลงทะเบียน ปรับการตั้งค่าของคุณดังนี้::
- ปิดใช้งานตัวป้องกันป๊อปอัปของเบราว์เซอร์
- ปิดใช้งานแถบเครื่องมือของบุคคลที่สาม
- ตั้งค่าความปลอดภัยและความเป็นส่วนตัวของคุณเป็นสื่อกลาง
- สำนักงานลิขสิทธิ์แห่งสหรัฐอเมริกาได้ทดสอบระบบ eCO โดยใช้เบราว์เซอร์ Firefox บนระบบปฏิบัติการ Microsoft Windows 7 และแนะนำว่าการกำหนดค่าอื่นๆ อาจส่งผลให้ประสิทธิภาพ eCO ต่ำกว่าที่เหมาะสม
ขั้นตอนที่ 2 ทำความคุ้นเคยกับกระบวนการ eCO
หากคุณต้องการภาพรวมเกี่ยวกับวิธีใช้ระบบ eCO เพื่อลงทะเบียนลิขสิทธิ์ของคุณ โปรดใช้เวลาสักครู่และอ่านการนำเสนอแบบแนะนำโดยสำนักงานลิขสิทธิ์แห่งสหรัฐอเมริกา บทแนะนำนี้จะแนะนำคุณเกี่ยวกับการใช้ระบบ eCO เพื่อยื่นจดทะเบียนลิขสิทธิ์ของคุณ
เว็บไซต์อื่นๆ จำนวนหนึ่งให้คำแนะนำทีละขั้นตอนเกี่ยวกับการใช้ระบบ eCO หากคุณไม่ชอบการนำเสนอของรัฐบาล
ขั้นตอนที่ 3 กรอกใบสมัคร eCO
หลังจากที่คุณทำความคุ้นเคยกับกระบวนการแล้ว ให้เปิดพอร์ทัล eCO และสร้างบัญชี หลังจากทำเช่นนั้น ให้คลิกที่ "ลงทะเบียนการอ้างสิทธิ์ใหม่" ที่ด้านซ้ายมือของหน้าต้อนรับ และปฏิบัติตามคำแนะนำเพื่อให้ข้อมูลที่จำเป็นสำหรับการจดทะเบียนลิขสิทธิ์ของคุณ
- เมื่อคุณกรอกใบสมัครเสร็จสิ้น ขั้นตอนทางด้านซ้ายมือจะถูกตัดออก เมื่อตรวจสอบทุกส่วนแล้ว ใบสมัครของคุณก็พร้อมส่ง
- เมื่อคุณป้อนและตรวจสอบข้อมูลทั้งหมดเพื่อความถูกต้องแล้ว ให้คลิก "เพิ่มในรถเข็น" จำนวนเงินค่าธรรมเนียมการยื่นของคุณจะปรากฏบนหน้าต่างนี้ ตรวจสอบข้อมูล จากนั้นคลิก "ชำระเงิน" เพื่อไปยังขั้นตอนการชำระเงิน
ขั้นตอนที่ 4. ชำระค่าธรรมเนียม
คุณมีหลายทางเลือกในการชำระเงิน ขั้นแรก คุณสามารถป้อนข้อมูลบัญชีธนาคารของคุณและโอนเงินที่จำเป็นทางอิเล็กทรอนิกส์ หรือคุณสามารถชำระเงินด้วยบัตรเดบิต/เครดิต ในการดำเนินการนี้ คุณจะถูกนำไปยัง Pay.gov ซึ่งเป็นเว็บไซต์ที่ดำเนินการโดยกระทรวงการคลังของสหรัฐอเมริกาที่จัดการการชำระเงินให้กับหน่วยงานรัฐบาล
ขั้นตอนที่ 5. ฝากสำเนาผลงานของคุณ
ขั้นตอนสุดท้ายในกระบวนการนี้คือการส่งสำเนาของงานที่ลงทะเบียนไปยังสำนักงานลิขสิทธิ์แห่งสหรัฐอเมริกา โดยทั่วไป คุณสามารถฝากสำเนาผ่าน eCO ได้เฉพาะงานที่ (1) ไม่ได้เผยแพร่หรือ (2) เผยแพร่ทางอิเล็กทรอนิกส์เท่านั้น หลังจากชำระค่าธรรมเนียมแล้ว ให้คลิก "ดำเนินการต่อ" คุณสามารถอัปโหลดสำเนาอิเล็กทรอนิกส์ในหน้าจอต่อไปนี้
- หากคุณต้องส่งสำเนางานของคุณเป็นภาพจริง ให้คลิก "สร้างสลิปการจัดส่ง" ที่ด้านล่างของหน้าจอนี้ พิมพ์สลิป แนบไปกับพัสดุ และส่งไปยังที่อยู่ที่ระบุไว้ในสลิป
- หากคุณไม่แน่ใจเกี่ยวกับข้อกำหนดการฝากเงินสำหรับงานชิ้นใดชิ้นหนึ่งของคุณ โปรดติดต่อสำนักงานลิขสิทธิ์แห่งสหรัฐอเมริกา
ขั้นตอนที่ 6 ตรวจสอบการติดต่อทั้งหมดที่คุณได้รับจากสำนักงานลิขสิทธิ์ทันที
สำนักงานลิขสิทธิ์อาจติดต่อคุณทางโทรศัพท์หรืออีเมลเกี่ยวกับใบสมัครของคุณ หากจำเป็นต้องใช้เอกสารหรือข้อมูลเพิ่มเติม คุณจะได้รับแจ้งและควรอัปเดตใบสมัครลงทะเบียนของคุณโดยเร็วที่สุด
ตรวจสอบโฟลเดอร์สแปมเพื่อให้แน่ใจว่าคุณจะไม่พลาดสิ่งใด
ขั้นตอนที่ 7 ติดตามการลงทะเบียนของคุณ
ในการตรวจสอบสถานะการสมัครของคุณ เข้าสู่ระบบ eCO และคลิกที่หมายเลขคดีสีน้ำเงินที่เกี่ยวข้องกับการเรียกร้องของคุณในตาราง "กรณีเปิด" ที่ด้านล่างของหน้าจอ
วิธีที่ 2 จาก 3: ทำความเข้าใจเกี่ยวกับการจดทะเบียนลิขสิทธิ์
ขั้นตอนที่ 1 ทำความเข้าใจขั้นตอนพื้นฐานในการจดทะเบียนลิขสิทธิ์
การลงทะเบียนลิขสิทธิ์กับสำนักงานลิขสิทธิ์แห่งสหรัฐอเมริกานั้นเกี่ยวข้องกับสามขั้นตอนพื้นฐาน: (1) กรอกใบสมัครบนกระดาษหรือใช้ระบบการลงทะเบียน eCO ของสำนักงานลิขสิทธิ์แห่งสหรัฐอเมริกา; (2) ชำระค่าธรรมเนียม และ (3) นำสำเนาผลงานที่ได้จดทะเบียนไว้กับสำนักงานลิขสิทธิ์แห่งสหรัฐอเมริกา เมื่อคุณทำตามขั้นตอนเหล่านี้เสร็จแล้ว ลิขสิทธิ์ของคุณจะได้รับการจดทะเบียนอย่างเป็นทางการ
ขั้นตอนที่ 2 รู้ว่างานประเภทใดที่สามารถลงทะเบียนโดยใช้ eCO
หากทำได้ คุณจะต้องใช้ eCO เพื่อลงทะเบียนลิขสิทธิ์ของคุณ เนื่องจากการใช้ระบบอิเล็กทรอนิกส์นี้ส่งผลให้มีค่าธรรมเนียมการยื่นเอกสารที่ต่ำที่สุด เวลาดำเนินการเร็วที่สุด ความสามารถในการติดตามการส่งของคุณทางออนไลน์ และความสามารถในการฝากงานบางอย่างโดยตรงทางออนไลน์โดยไม่ต้องมี เพื่อส่งทางไปรษณีย์แยกกัน (และเสี่ยงต่อการสูญหาย เสียหาย ฯลฯ) คุณสามารถใช้ eCO เพื่อลงทะเบียนงานต่อไปนี้:
- งานวรรณกรรม
- งานทัศนศิลป์
- ผลงานศิลปะการแสดง
- การบันทึกเสียง
- งานภาพยนต์/โสตทัศนูปกรณ์
- Single-Serial Issues (เช่น นิตยสารหรือหนังสือพิมพ์ฉบับเดียว)
- สำหรับคำอธิบายโดยละเอียดของข้อกำหนดข้างต้น โปรดอ่านคำแนะนำของสำนักงานลิขสิทธิ์แห่งสหรัฐอเมริกาซึ่งอธิบายงานสร้างสรรค์ประเภทต่างๆ
ขั้นตอนที่ 3 ตรวจสอบว่างานของคุณเผยแพร่หรือไม่เผยแพร่
คุณจะสามารถใช้ eCO เพื่อลงทะเบียนได้เฉพาะ (1) งานเดียว (2) การรวบรวมผลงานที่ไม่ได้ตีพิมพ์โดยผู้แต่งคนเดียวกัน หรือ (3) ผลงานตีพิมพ์หลายงานในหน่วยสิ่งพิมพ์เดียวกัน (เช่น หนังสือภาพ). สถานะการตีพิมพ์ยังกำหนดด้วยว่าคุณจะสามารถฝากสำเนางานของคุณทางอิเล็กทรอนิกส์ได้หรือไม่ หรือคุณจะต้องส่งสำเนาทางไปรษณีย์ไปยังสำนักงานลิขสิทธิ์แห่งสหรัฐอเมริกา
ตามกฎหมายลิขสิทธิ์ งานจะถูกตีพิมพ์หากคุณขาย ให้เช่า เช่า หรือให้ยืมผลงานต่อสาธารณะ นอกจากนี้ยังถือว่าได้รับการตีพิมพ์หากคุณได้เสนอสำเนาให้กับบุคคลอื่นเพื่อวัตถุประสงค์ในการเผยแพร่ต่อไป การแสดงต่อสาธารณะ หรือการแสดงต่อสาธารณะ
ขั้นตอนที่ 4 รู้สิทธิ์ของคุณ
ในฐานะเจ้าของลิขสิทธิ์ คุณมีสิทธิ์แต่เพียงผู้เดียวที่จะทำหรืออนุญาตให้บุคคลอื่นทำสิ่งต่อไปนี้ โดยอยู่ภายใต้ข้อจำกัดเฉพาะ:
- ทำซ้ำการทำงาน
- สร้างงานใหม่โดยอิงจากงานต้นฉบับโดยแก้ไข เปลี่ยนเป็นรูปแบบอื่น หรือสร้างจากผลงานนั้นในทางใดทางหนึ่ง (สิ่งเหล่านี้เรียกว่าผลงาน "อนุพันธ์")
- แจกจ่ายสำเนาของงาน
- แสดงต่อสาธารณะหรือดำเนินการงาน
ขั้นตอนที่ 5. เรียนรู้เกี่ยวกับสิทธิ์เพิ่มเติมในทัศนศิลป์
ภายใต้ "การใช้งานโดยชอบ" ผู้เขียนงานทัศนศิลป์มีสิทธิ์เพิ่มเติมในการแสดงที่มาและความสมบูรณ์ ตลอดชีวิตของเขาหรือเธอ ซึ่งรวมถึง:
- สิทธิในการอ้างสิทธิ์ในการประพันธ์และป้องกันการแสดงที่มาอันเป็นเท็จในงานอื่น
- สิทธิในการป้องกันการแสดงที่มาของการประพันธ์สำหรับงานของตนที่ถูกทำลายหรือบิดเบี้ยวในทางที่เสื่อมเสียชื่อเสียงของผู้เขียน
- สิทธิจำกัดบางประการในการป้องกันการทำลายหรือทำให้เสียหายโดยเจตนาของงาน
วิธีที่ 3 จาก 3: การปกป้องงานของคุณทางออนไลน์
ขั้นตอนที่ 1 อัปโหลดภาพความละเอียดต่ำ
ในยุคอินเทอร์เน็ต ศิลปินจำนวนมากใช้อินเทอร์เน็ตเพื่อแสดงหรือโปรโมตภาพผลงานของตน หากคุณวางแผนที่จะทำเช่นนี้ วิธีหนึ่งในการป้องกันการใช้งานโดยไม่ได้รับอนุญาตคืออัปโหลดเฉพาะภาพงานศิลปะของคุณที่มีความละเอียดต่ำเท่านั้น สิ่งนี้ทำให้คุณสามารถโปรโมตงานของคุณทางออนไลน์โดยแสดงให้คนอื่นเห็นสิ่งที่คุณทำ ในขณะเดียวกันก็ป้องกันไม่ให้บุคคลที่มีชื่อเสียงน้อยกว่าได้รับสำเนาขนาดเต็มที่ชัดเจน
ขั้นตอนที่ 2 ลายน้ำรูปภาพของคุณ
ใช้โปรแกรมแก้ไขรูปภาพ วางเครื่องหมายโปร่งแสงเพื่อระบุงานว่าเป็นของคุณโดยทั่วๆ ไปบนรูปภาพ ด้วยวิธีนี้ ใครก็ตามที่ได้รับสำเนาจะไม่สามารถแจกจ่ายหรือใช้ได้อย่างอิสระโดยที่ไม่มีใครรู้ว่ามันมาจากไหน
- คุณยังสามารถพิจารณาเพิ่มชื่อของคุณลงในชื่อไฟล์เมื่อคุณอัปโหลดรูปภาพ
- มีมาตรการทางเทคนิคอื่นๆ สำหรับการทำเครื่องหมายไฟล์ดิจิทัลของคุณด้วยเครื่องหมายที่ค้นหาได้ และแม้กระทั่งเพื่อป้องกันการคัดลอกหรือแจกจ่ายโดยไม่ได้รับอนุญาต หากคุณต้องการเพิ่มข้อจำกัดที่จำเป็นในการเข้าถึงของลูกค้า
ขั้นตอนที่ 3 เพิ่มประกาศลิขสิทธิ์
คุณยังสามารถรับการคุ้มครองทางจิตวิทยาสำหรับผลงานของคุณโดยวางประกาศเกี่ยวกับลิขสิทธิ์ไว้ที่มุมหรือพื้นที่อื่นๆ ที่ไม่ต่อเนื่องแต่มองเห็นได้ชัดเจน ใช้สัญลักษณ์ลิขสิทธิ์ (©) ตามด้วยชื่อของคุณและปีที่สร้างผลงาน อย่างน้อยสิ่งนี้ควรทำหน้าที่เป็นสัญญาณว่างานนั้นเป็นของคุณ และคุณตั้งใจที่จะปกป้องมันด้วยลิขสิทธิ์ที่ทริกเกอร์โดยอัตโนมัติเมื่อคุณสร้างงาน
ขั้นตอนที่ 4 ดำเนินการลบสำเนาที่ไม่ได้รับอนุญาต
ภายใต้กฎหมาย Digital Millennium Copyright Act (DMCA) เจ้าของลิขสิทธิ์อาจยื่นประกาศอย่างเป็นทางการสำหรับ "การนำออก" ของสำเนาที่ไม่ได้รับอนุญาตซึ่งเผยแพร่บนเซิร์ฟเวอร์ในสหรัฐอเมริกา หนังสือแจ้งจะถูกส่งไปยัง "ตัวแทนลิขสิทธิ์ที่ลงทะเบียน" สำหรับผู้ให้บริการออนไลน์ของเว็บไซต์และพวกเขาต้องจัดให้มีการนำงานออกในเวลาที่เหมาะสมเพื่อหลีกเลี่ยงการถูกฟ้องร้อง
- ผู้ให้บริการออนไลน์จะรอดพ้นจากการถูกฟ้องร้องจากการละเมิด หากปฏิบัติตามขั้นตอนที่กำหนดของ DMCA
- งานอาจถูกเรียกคืนทางออนไลน์หากผู้ให้บริการได้รับการยื่นเรื่องโต้แย้งที่เหมาะสมจากผู้ใช้ที่โพสต์เนื้อหาที่ถูกกล่าวหาว่าละเมิด จากนั้นคุณจะต้องฟ้องผู้ใช้สำหรับคำสั่งห้ามของรัฐบาลกลาง
ขั้นตอนที่ 5. ลงทะเบียนลิขสิทธิ์และฟ้องผู้ละเมิด
เมื่อคุณค้นพบการละเมิดแล้ว ไม่สามารถหยุดด้วยคำเตือนและข้อร้องเรียนได้ คุณสามารถจดทะเบียนลิขสิทธิ์ของคุณ (ภายในหนึ่งเดือน) และฟ้องเรียกค่าเสียหาย (รวมถึงค่าเสียหายตามกฎหมาย) ค่าทนายความ และคำสั่งห้ามถาวร
เคล็ดลับ
- หากคุณมีคำถามหรือปัญหาเกี่ยวกับการลงทะเบียนลิขสิทธิ์ของคุณ โปรดติดต่อสำนักงานลิขสิทธิ์แห่งสหรัฐอเมริกาที่หมายเลขโทรฟรี (877) 476-0778 ระหว่าง 8.00 น. ถึง 20.00 น. ตามเวลามาตรฐานตะวันออก
- เวลาดำเนินการในปัจจุบันสำหรับการจดทะเบียนลิขสิทธิ์ที่ยื่นผ่าน eCO คือสูงสุด 8 เดือน และเวลาดำเนินการในปัจจุบันสำหรับการลงทะเบียนแบบกระดาษสูงสุดคือ 13 เดือน
- โดยทั่วไป ลิขสิทธิ์ของงานในสหรัฐอเมริกาที่สร้างและตีพิมพ์หลังปี 1977 จะมีอายุตลอดอายุของผู้แต่ง บวกกับอีก 70 ปี การกำหนดระยะเวลาสำหรับงานที่สร้างหรือตีพิมพ์ก่อนหน้านั้นอาจมีความซับซ้อน นอกเหนือจากงานที่ตีพิมพ์ในสหรัฐอเมริกาก่อนปี 1923
- หากคุณต้องการยื่นเป็นกระดาษ ให้ใช้แบบฟอร์มต่อไปนี้ที่สำนักงานลิขสิทธิ์ของสหรัฐอเมริกาให้มา: แบบฟอร์ม TX สำหรับงานวรรณกรรม, แบบฟอร์ม VA สำหรับงานทัศนศิลป์, แบบฟอร์ม PA สำหรับงานศิลปะการแสดง, แบบฟอร์ม SR สำหรับการบันทึกเสียง และ แบบฟอร์ม SE สำหรับซีรีย์เดี่ยว อย่าลืมอ่านคำแนะนำที่แนบมาก่อนกรอกแบบฟอร์ม
คำเตือน
- การลงทะเบียนงานศิลปะไม่ได้ให้ "การคุ้มครองผ้าห่ม" สำหรับการสร้างสรรค์ที่คล้ายคลึงกันของคุณ ตัวอย่างเช่น หากคุณสงวนลิขสิทธิ์ผลงานศิลปะหนึ่งชิ้นในซีรีส์ (เช่น ภาพวาดทิวทัศน์ของเมืองหนึ่งภาพในคอลเล็กชันภาพเมืองที่คุณวาดไว้) เฉพาะงานที่คุณฝากไว้กับสำนักงานลิขสิทธิ์แห่งสหรัฐอเมริกาเท่านั้นที่จะได้รับการคุ้มครอง คุณจะต้องลงทะเบียนส่วนอื่นๆ แยกต่างหาก อย่างไรก็ตาม คุณสามารถ (ในทางทฤษฎี) พยายามโต้แย้งว่าผู้ถูกกล่าวหาว่าละเมิดเป็น "ผลงานลอกเลียนแบบ" ของเวอร์ชันที่คุณลงทะเบียน
- ไม่มีสิ่งใดที่เรียกว่า "ลิขสิทธิ์ของคนจน" ที่เกี่ยวข้องกับการวางงานของคุณลงในซองจดหมายแล้วส่งให้ตัวเอง โดยเก็บซองปิดผนึกไว้เป็น "หลักฐาน" ของการประพันธ์ วิธีนี้ให้ความคุ้มครองทางกฎหมายเพียงเล็กน้อยหรือไม่มีเลยนอกจากสำเนาเก่าที่คุณมีอยู่แล้วก่อนที่คุณจะส่งให้ตัวเอง ซึ่งพิสูจน์ได้เพียงว่าคุณได้รับคำแนะนำที่ไม่ดี